Hoe om items te dupliceren in blockheads solo

Hoe om items in Blockheads dubbele solo Blijkt speler schade op

Mods / Single Player Commando’s

Geplakt op een opdracht, verward of gewoon op zoek naar iets nieuws? Check out http://www.youtube.com/user/spcmod voor een eenvoudige demo van het grootste deel van de opdrachten deze mod biedt.

Om omhoog te brengen van de opdracht "troosten" Typ ‘T’ typt u in de opdracht. Hieronder volgt een korte run door middel van het commando lijst:

  • prestatie lt; lijst | unlockgt; – Hiermee kunt u een lijst of ontgrendelen alle verworvenheden
  • alias lt; NAMEgt; lt; COMMANDgt; – Hiermee kunt u een alias toe te wijzen aan één of meer woorden
  • Ascend – Beweegt u naar het volgende platform boven uw positie

WAARSCHUWING: AS VAN MOD Version 3.2.2 GEBRUIK DE / ATLANTIS BEVEL. Dit zal uw wereld te vernietigen.

  • atlantis – Schakelt atlantis mode on / off
  • biome – Vertelt u wat biome u op dit moment in
  • binden lt; KEYCODEgt; lt; COMMANDgt; – Bindt een opdracht om een ​​toetsenbord knop.
  • bindid lt; IDgt; lt; COMMANDgt; – Bindt een opdracht om een ​​toetsenbord sleutel met de sleutel id
  • binditem lt; MUISKNOP gt; – Bindt een muisknop om een ​​commando als de opgegeven item zit in de hand
  • brengen [Entiteit] – Brengt de specifieke entiteit voor jou.
  • kanon [STERKTE] – Schiet een primed TNT in de richting waarin u wijzen.
  • calc – command Calculator
  • borst lt; drop | ontvang | vullen | swap | cleargt; – Toegang toestaan ​​van kisten
  • duidelijk – Wist de console
  • Clearwater – Schakelt helderheid van het water aan / uit
  • klim – Hiermee kan de speler op elk oppervlak te klimmen zonder ladder
  • kloon [hoeveelheid] – Klonen de NPC die u zoekt op
  • config lt; setglobal [reset] gt; – Hiermee kunt u de globale configuratie bestand instellen als uw huidige configuratie
  • confusesuicide – Maakt mobs aanval elkaar
  • klimplant lt; explosie [inschakelen | disable] gt; – Schakelt creeper explosies
  • criticalhit [in te schakelen | uitschakelen] – Hiermee kunt u voltreffers schakelen altijd aan / uit
  • wolken [in te schakelen | uitschakelen] – Hiermee kunt u wolken aan / uit via command
  • cyclepainting – Fietsen door het schilderij dat u wijzen op
  • schade – Schakelt schade speler aan / uit
  • onschadelijk te maken [alle] – defuses elke TNT in de omgeving die is geraakt, daalt 1 tnt in de plaats
  • afdalen – Beweegt u naar het volgende platform onder je positie
  • vernietigen [alle] – vernietigt het huidige item
  • moeilijkheid lt; LEVELgt; – Stelt de moeilijkheid om het gespecificeerde niveau (0-3)
  • druppels – Schakelt post daalt aan / uit, het hebben van hen uitgeschakeld zal maken het spel lopen een beetje sneller, en stopt ook uw voorraad van het vullen.
  • Dropstore – Dit commando transfers alles in je inventory in een kist die het creëert naast je.
  • dupliceren [alle] – Duplicaten en laat de geselecteerde item stack
  • effect lt; lijst | verwijderen TYPE | toevoegen TYPE [DUUR] [STERKTE] gt; – Configureert potion effecten op de speler
  • betoveren lt; lijst | verwijderen | toevoegen TYPE [LEVEL] gt; – Betovert het geselecteerde item
  • Enderman pickup [in te schakelen | uitschakelen] – Enderman opdracht om / uit te schakelen blok pickup
  • exploderen [SIZE] – Stelt off een explosie in je huidige locatie.
  • roeien [SIZE] – KillNPC met stijl, doodt de NPC u wijzen op
  • blussen | ext [alle] – Zet je allemaal in de buurt vuur (of alle vuur)
  • falldamage – Schakelt val schade aan / uit
  • eten geven lt; QTYgt; – Voegt de voorgeschreven hoeveelheid om je eten bar
  • firedamage – Schakelt brandschade aan / uit
  • brandbaar lt; BLOCKgt; [CATCH] [SPREAD] – Stelt de opgegeven blok aan de brandbaarheid niveau
  • fly [SPEED] – Hiermee kunt u schakelen vliegende modus aan / uit, de snelheid opgegeven uw vliegsnelheid
  • flymode lt; dynamische | standaard | minecraft | resetgt; – Hiermee kunt u aangeven welke vliegen modus te gebruiken
  • fog [klein | klein | normaal | ver] – Verandert de renderen afstand
  • freecam – Hiermee kunt u freecam over de kaart
  • freezecam – Bevriest de spelers camera op de huidige locatie
  • freeze – bevriest mobs, zodat ze niet kunnen bewegen of je aanvallen
  • spelmodus lt; creative | survival | 1 | 0gt; – Verandert de wereld spel modus om creatieve of overleving
  • gamemode toggle
  • ga naar lt; NAMEgt; – Goto een waypoint
  • groeien [alle] – Groeit alle jonge boompjes / tarwe op de kaart.
  • hardcore [in te schakelen | uitschakelen] – configureert de wereld te worden in hardcore mode of niet
  • hardcore toggle
  • genezen lt; HEALTHgt; – Geneest een speler het opgegeven aantal punten
  • Gezondheid lt; min | max | infinitegt; – Stelt de gezondheid van een speler om vooraf gedefinieerde cijfers
  • help [COMMAND] – Geeft algemene hulp bij het Commando niet is opgegeven, geeft specifieke hulp bij het commando wordt opgegeven. Hetzelfde als / h
  • helm [ITEM] [QTY] [SCHADE] – Geeft de helm van de speler draagt
  • home – Teleport om te paaien punt
  • honger lt; lege | vol | oneindige | schakelen | disablegt; – Stel uw honger niveau vooraf gedefinieerde cijfers
  • infiniteitems – Schakelt oneindige items on / off
  • invrotate [lijn | punt] – Draait je inventory Hotbar met de volgende regel. Je kunt gewoon een enkel item of de hele lijn te draaien
  • invstore lt; besparen lt; NAMEgt; | load lt; NAMEgt; | listgt; – Loads of slaat uw huidige inventaris naar bestand
  • instantkill – Direct doodt elke NPC je raken
  • instantmine – Schakelt direct mijnbouw aan / uit (Forge installeren schakelt deze functie).
  • instantplant [groeien] – Direct planten jonge boompjes in de grond, als groei wordt opgegeven de boom zal zijn wanneer onmiddellijk groeien
  • item lt; ItemCode | ITEMNAMEgt; [AANTAL] [SCHADE] – Geeft speler voorwerp, als de hoeveelheid niet is gespecificeerd maximumbedrag van deze post. Zelfde als / geven en / i
  • itemdamage – Sla punt schade aan / uit. Dit betekent dat u nooit meer een item weer te herstellen
  • itemName – Gebruik deze opdracht om de itemName en ID van uw geselecteerde item te ontdekken.
  • itemstack lt; ITEMID | ITEMNAMEgt; [AANTAL] – geeft de speler de aangegeven hoeveelheid van maximaal punt stapels van het item.
  • jump – Beweegt u van waar je bent naar waar je muis wijst. Opmerking: Deze opdracht is buggy en kunt u in het blok je beweegt te zetten.
  • keepitems – Zet deze op en je zult je items te houden wanneer je sterft.
  • doden – Doodt de huidige speler
  • killall lt; ENTITYTYPEgt; – Doodt alle van het opgegeven type entiteit, dit zal alle entiteiten vernietigen (schilderijen,

minecarts, etc.) tenzij anders aangegeven.

  • killnpc [alle | monster | dier] – Kills alle levende wezens in de buurt.
  • – Gaat permanente verlichting aan en uit
  • listwaypoints – Geeft alle waypoints. Hetzelfde als / l
  • longerlegs – maakt je benen langer, zodat u kunt lopen 1 blok hoog
  • macro lt; bewerk | creëren | dir | folder | verwijderen | lijst | FILENAME gt; – Voert een macro
  • maxstack [ITEMID | ITEMNAME | alle] [stacksize] – Stelt de maximale stack grootte van dat punt tussen 1 en 64.
  • mobdamage – Mobs niet kan geven u schade
  • moveplayer lt; DISTANCEgt; lt; DIRECTIONgt; – Hiermee wordt de speler de opgegeven afstand (in blokken) in de aangegeven richting (neswup)
  • msg lt; MESSAGEgt; – Dit commando voegt een bericht naar de console.
  • music [play | pause | skip | stop | VOLUME] – Aanvragen van een muzieknummer af te spelen, is er een beperking van ten MAX 2 tracks per dag. Stel het volume door het specificeren van VOLUME.
  • noclip – Zet geen clip aan / uit.
  • uitgang – Deze schakelt gewoon SPC berichten aan / uit, handig voor macro / scripts.
  • pad lt; BLOCK_IDgt; [grootte]
  • pHELP [COMMAND] – Biedt hulp voor plugins
  • pick [hoeveelheid] – Command waarin u de blokken die u wijzen op geeft
  • platform – Zet een glazen vierkante onder je voeten
  • inpluggen lt; lijst | toelaten [ModName] | uitschakelen [ModName] | dlistgt; – Lijsten alle geladen plugins en kunt u ook
  • pos – Geeft huidige speler positie. Hetzelfde als / p
  • ralias lt; NAMEgt; – Verwijdert de opgegeven alias
  • berijk lt; DISTANCE | resetgt; – Stelt de speler te bereiken afstand.
  • vullen [alle] – Re-stocks je items in je inventaris aan het maximumbedrag
  • rem lt; NAMEgt; – Verwijdert de opgegeven waypoint
  • removedrops [alle] – Dit commando verwijdert post druppels uit de hele wereld.
  • andere naam geven lt; COMMANDNAMEgt; lt; NEWNAMEgt; – Hiermee kunt u de naam van een commando om een ​​nieuwe naam
  • repareren [alle] – Reparaties het geselecteerde item naar volledige gezondheid
  • herhalen – Herhaalt de laatst gebruikte commando (handig commando om te binden)
  • resetten – Zet de speler instellingen
  • verkleinen [1080p | 720p | 480p | setDefault [breedte] | lt; HEIGHTgt;] – Past de grootte van het venster Minecraft, zonder argumenten stelt deze in gebreke
  • ReSkin lt; BESTANDSNAAMgt; – Reskins de NPC die u wijzen op de opgegeven huid
  • terugbrengen – Verplaatst de speler naar de laatste positie voor teleport
  • ride – Hiermee kunt u elke NPC die je wijzen op rijden
  • sc lt; BESTANDSNAAMgt; – Toegevoegde ondersteuning voor scripting (meer info binnenkort)
  • zoeken lt; SEARCHTERMgt; – Hiermee kunt u zoeken naar items met behulp van een naam
  • reeks lt; NAMEgt; – Markeer een waypoint op de wereld
  • setjump [JUMP | reset] – Stelt de hoogte dat je springt. Opmerking: Hiermee val schade uit als de sprong is geconfigureerd om te bewegen dan 1.
  • setspawn [lt; XGT; lt; YGT; lt; ZGT;] – Stel de huidige positie als spawn punt, als X-Y Z zijn opgegeven sets die positie als spawn point
  • setspeed [SPEED | reset] – Stelt de snelheid waarmee de speler beweegt
  • teken lt; toe te voegen | editgt; ["LIJN 1"] ["LIJN 2"] ["LINE3"] ["LINE4"] – Maakt het plaatsen en bewerken van tekens zonder GUI
  • huid lt; USERNAMEgt; – Verander je spelers huid ENIGE Minecraft-speler
  • glad lt; BLOCKgt; [SLIPPERYNESS] – Maakt de opgegeven blok glad, standaard is 0,6
  • paaien lt; NAME | ID | willekeurig | listgt; [QTY] – Hiermee kunt u een individueel wezen, waar u op zoek bent paaien.
  • kuiter lt; TYPEgt; – Verandert de mob spawner de speler wijst op
  • spawnportal lt; onderwereld | endgt; – Spawns een portaal in de buurt van de speler
  • spawnstack lt; NAME | ID | lijst | randomgt; – Spawns de opgegeven schepsel waar u op zoek bent (gebruik "/ Spawn lijst" om een ​​lijst van schepsel namen en nummers) te krijgen.
  • sprinten [in te schakelen | uitschakelen] – Schakelt sprinten altijd op
  • stackcombine – Wanneer run combineert alle van hetzelfde type stapel in dezelfde stapel
  • stacklimit – Schakelt stack beperken on / off
  • beginnen lt; COMMANDgt; – Geeft een opdracht uit te voeren bij het opstarten
  • oververhitting [alle] – Schakelt items die oven-in staat zijn in hun furnaced vorm
  • superpunch [DISTANCE | reset] – Hit dat NPC met een punch als geen ander
  • tele lt; XGT; lt; YGT; lt; ZGT; – Teleport naar X Y Z-coördinaten. Hetzelfde als / t
  • tekstkleur lt; lt; normale | errorgt; lt; 0-F | randomgt; gt; | lt; setrandom COLORSgt; – Hiermee kunt u de uitgang tekstkleuren configureren
  • tijd [set | ontvang | dag | ’s nachts [minuten | uur | dag [TIME]] ​​| snelheid SPEED] – Set en krijg de tijd binnen minecraft.
  • tijdschema lt; reset | lt; TIME1gt; lt; TIME2gt; gt; – Stelt een periode van tijd (UU: MM-formaat), zal dit minecraft altijd binnen deze tijd.
  • losbinden lt; KEYCODE | allgt; – Unbinds de opgegeven sleutel uit een opdracht.
  • unbindid lt; IDgt; – Unbinds een opdracht van een toets op het toetsenbord met behulp van de sleutel id
  • unbinditem [alle] – Unbinds de momenteel geselecteerde items bindingen of alle bindingen
  • bijwerken lt; schakelen | disablegt; – Zet de controle op updates on / off
  • useportal lt; normale | onderwereld | end | PORTALgt; – Direct brengt u naar de onderwereld, opnieuw gebruiken om terug te gaan.
  • waterschade – Schakelt waterschade aan / uit
  • weer lt; bliksem | thunder | rain | schakelen | disablegt; – Schakelt weer aan / uit
  • wereld- lt; load | redden | zaad | nieuwe | exit | lijst | backupgt; – Hiermee kunt u expliciet, hebben controle over je hele wereld.
  • wereld load lt; BESTANDSNAAMgt; – Laadt het gespecificeerde bestand, dit kun je spelen ENIGE te slaan op uw computer, niet alleen World1-5, en kan een eigen naam hebben
  • wereld save – Expliciet bespaart uw spel keert vervolgens terug om het te
  • wereld zaad [SEED] – Hiermee kunt u zien en het zaad van de kaart te wijzigen, dus het zal aangepaste terrein genereren
  • wereld nieuwe [FILENAME] [SEED] – Maakt een nieuwe map op de opgegeven locatie
  • wereld exit – Hiermee kunt u een spel af te sluiten zonder op te slaan (perfect vanaf het moment dat een klimplant blaast iets omhoog)
  • wereldranglijst – Een overzicht van alle bespaart die u kunt laden van ".minecraft / bespaart"
  • wereld back-up – Hiermee kunt u back-up van uw huidige wereld in .minecraft / backup
  • xp lt; toe te voegen QTY | ontvang | set XPgt; – XP (player ervaring) gerelateerde commando’s

Voor een lijst van WorldEdit commando’s kunt u terecht op de WorldEdit wiki pagina: http://wiki.sk89q.co. dedit / Reference

Global Command bewerken

  • //begrenzing lt; limitgt; – Zet een maximum aantal blokken te veranderen bij de meeste voor alle activiteiten. Dit beïnvloedt alleen jezelf. Gebruik dit om katastrofisch ongevallen te voorkomen. Deze opdracht zal geen voorrang op de limiet in de configuratie als deze is ingesteld.

borstels bewerken

  • / Kwast clipboard – Overschakelen naar het klembord tool.
  • / Borstel cilinder [h] lt; materialgt; lt; radiusgt; [Hoogte] – Schakel over naar de cilinder brush tool.
  • / Borstelen glad lt; radiusgt; [Iteraties] – Strijk de regio.
  • / Kwast bol [h] lt; materialgt; lt; radiusgt; – Schakel over naar de bol brush tool.
  • / Masker – Clear het masker
  • //masker lt; maskgt; – Zet een masker
  • /mat lt; matgt; – Verander het materiaal dat wordt gebruikt door uw huidige borstel. U kunt deze niet uitschakelen!
  • //grootte lt; sizegt; – Verander de grootte van de huidige borstels

Chunk instrumenten bewerken

  • // Chunkinfo – Haal de bestandsnaam van het stuk dat je in.
  • // Delchunks – Genereer een shell script om brokken te verwijderen.
  • // Listchunks – Druk een lijst met gebruikte brokken.

Clipboard bewerken

  • // Clearclipboard – Wis uw klembord.
  • // Copy – De momenteel geselecteerde regio. Wees ervan bewust dat het uw positie ten opzichte van de selectie opslaat bij het kopiëren.
  • // Cut – Knipt het geselecteerde gebied.
  • // Flip [dir] – Flip het klembord.
  • //laden lt; BESTANDSNAAMgt; – Plaats .schematic in klembord.
  • // Plakken [-ao] – Plakt het klembord.
  • //draaien lt; hoek-in-degreesgt; – Draai aan het klembord.
  • // Schema op te slaan lt; BESTANDSNAAMgt; – Klembord opslaan .schematic. Moet eerst te kopiëren.

Algemene commando’s bewerken

  • //zoeken lt; itemgt; – Zoeken naar een item op zijn naam.
  • // Worldedit reload – configuratie Reloads WorldEdit’s.
  • // Worldedit tz – Stel je tijdzone. Dit is tijdelijk.
  • // Worldedit versie – Gets WorldEdit’s versie.
  • //spelmodus 1
  • // Gamemode 0

Generation bewerken

  • // cyl lt; blockgt; lt; radiusgt; [Hoogte] – Maak een verticale cilinder.
  • // Forestgen [size] [type] [dichtheid] – Maak een bos.
  • // hcyl lt; blockgt; lt; radiusgt; [Hoogte] – Maak een verticale holle cilinder.
  • // Hsphere lt; blockgt; lt; radiusgt; [Opgevoed?] – Maak een holle bol.
  • // Pompoenen [size] – Maak een pompoen bos
  • //gebied lt; blockgt; lt; radiusgt; [Opgevoed?] – Maak een bol.

Verplaatsingen Bewerken

  • / Ascend – Ga een niveau omhoog.
  • / Ceil [Ontruiming] – Haal aan het plafond.
  • / Dalen – Ga naar beneden een niveau.
  • / Jumpto – Ga naar het blok dat u zoekt op.
  • / Thru – Ga door de muur die u zoekt op.
  • / Unstuck – Ga naar de eerste vrije plek.
  • / Up [afstand] – Ga op enige afstand.

geschiedenis bewerken

  • // Clearhistory – Wis uw geschiedenis.
  • // Opnieuw [aantal stappen] – opnieuw uitvoeren uw laatste (ongedaan maken) actie. Deze opdracht replays terug geschiedenis en niet de opdracht te herhalen.
  • // Ongedaan [aantal stappen (standaard – laatste)] – uw laatste actie ongedaan maken.

Regio operaties Bewerken

  • // Bewegen [tel] [richting] [leave-id] – Verplaats de inhoud van de selectie. Een blok kan worden gespecificeerd in de overgebleven ruimte op te vullen.
  • // Bewegen [tel] [leave-id] – Maakt gebruik van de richting waarin de speler op zoek is als de richting input voor deze opdracht.
  • // overlay lt; blockgt; – Plaats een blok op de top van de blokken in de regio.
  • // outline lt; blockgt; – Build wanden, vloer en plafond.
  • // Regen – Regeneratie van de selectie regio.
  • //vervangen lt; naar blockgt; – Vervang alle niet-air blokken blokken in de regio.
  • //vervangen lt; from-blockgt; lt; naar blockgt; – Vervang alle blokken van de opgegeven blok (s) met een ander blok in de regio.
  • // set lt; blockgt; – Zet alle blokken binnen de selectie gebied naar een opgegeven blok.
  • // Gladde [iteraties] – Smooth heightmap van de selectie.
  • // Stack [tel] [richting] – Stapels de selectie.
  • // muren lt; blockgt; – Bouw de muren van de regio (niet met inbegrip van plafond en vloer).

Scripting bewerken

  • // cs lt; scriptgt; [Args. ] – Voert een script.
  • //.s [args. ] – Voert laatste manuscript met nieuwe argumenten.
  • //lt;scriptgt;.js [args. ] – Voert een JS script.

selectie bewerken

  • // Brok – Selecteer het stuk dat u zich binnen voor uw selectie.
  • //contract lt; amountgt; – Contracten de selectie in de richting waarin u op zoek bent in de richting van.
  • //contract lt; amountgt; [Richting] – Contracten de selectie in de aangegeven richting (noord, oost, zuid, west).
  • //contract lt; amountgt; lt; reverse-amountgt; [Richting] – Contracten de selectie in twee richtingen tegelijk.
  • // count lt; blockgt; – Tel het aantal blokken in de regio.
  • // Distr [c] – Haal het blok verdeling in de selectie.
  • //uitbreiden lt; amountgt; – Breidt de selectie in de richting die je op zoek bent.
  • //uitbreiden lt; amountgt; [Richting] – breidt de selectie in de aangegeven richting (noord, oost, zuid, west, omhoog, omlaag).
  • //uitbreiden lt; amountgt; lt; reverse-amountgt; [Richting] – breidt de selectie in twee richtingen tegelijk.
  • //uitbreiden lt; vertgt; – Breidt de selectie naar lucht bevatten om gesteente.
  • // Hpos1 – Set selectie positie # 1 tot en met het blok dat u zoekt op.
  • // Hpos2 – Set selectie positie # 2 om het blok dat u naar kijkt.
  • // Inzet [-HV] lt; amountgt; – Inzet van de selectie in elke richting.
  • // Begin [-HV] lt; amountgt; – Meet af aan de selectie in elke richting.
  • // Pos1 – Set selectie positie # 1 tot en met het blok boven degene die je staat op.
  • // POS2 – Set selectie positie # 2 om het blok boven degene die je staat op.
  • // sel lt; balk of polygt; – Kies de regio vorm te gebruiken voor de selecties.
  • //verschuiving lt; amountgt; [Richting] – Verplaatst de selectie regio. Het is niet de inhoud van de selectie te verplaatsen.
  • // Grootte – Haal de grootte van de geselecteerde regio.
  • // Toggleeditwand – Schakelt de bewerken staf selectie-modus, zodat u de bewerken toverstok punt normaal gebruiken.
  • // Staf – Geeft u de "bewerk wand" (Standaard, een houten bijl). Links klikken met deze tool op stand 1 te selecteren en klik met de rechtermuisknop om de selectie positie 2.

snapshots bewerken

  • // Herstellen [snapshot] – Herstel een bepaalde momentopname.
  • // Snap na lt; dategt; – Vind de eerste snapshot na de vermelde datum.
  • // Snap vóór lt; dategt; – Vind de eerste snapshot vóór de vermelde datum.
  • // Snap lijst [num] – een lijst van de 5 nieuwste snapshots.
  • // Snap gebruik lt; snapshotgt; – Gebruik een bepaalde momentopname.

Super pikhouweel Bewerken

  • // – Schakel de super pikhouweel.
  • // Sp area lt; rangegt; – Schakel over naar gebied super pikhouweel mode.
  • // SP terugkeren lt; rangegt; – Schakel over naar recursieve super pikhouweel mode.
  • // Sp enkele – Overschakelen naar enkel blok super pikhouweel mode.
  • // Sp undo – Maakt de laatste super pikhouweel modifier ingevoerd.

bewerkingshulpmiddelen

  • // Cycler – Block data fietser tool.
  • // Info – Schakel over naar de info tool.
  • // None – Schakel geen tool.
  • // REPL lt; blockgt; – Schakel over naar het blok vervanger tool.
  • // Boom [type] – Schakel naar de boom tool. Beschikbare types [boom, regelmatig, groot, BigTree, sequoia, sequoia, tallredwood, tallsequoia, berk, wit, whitebark, grenen, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, willekeurig.

Utilities bewerken

  • // Slager – Dood nabijgelegen mobs.
  • // drain lt; radiusgt; Drain nabijgelegen water / lava zwembaden (binnen een blok van lava / water).
  • // Ex [size] – Blus branden.
  • //vullen lt; blockgt; lt; radiusgt; [Diepte] – Vul een gat.
  • // fillr lt; blockgt; lt; radiusgt; – Vul een gat volledig recursief.
  • // fixlava lt; radiusgt; – Niveau nabijgelegen pools van lava (binnen een blok).
  • // fixwater lt; radiusgt; – Niveau nabijgelegen plassen water (binnen een blok).
  • //verwijderen lt; typegt; lt; radiusgt; – Verwijder de buurt entiteiten. Type kan worden "items" voor losse items / druppels, pijlen, boten, minecarts, of TNT.
  • // Removeabove [size] [hoogte] – Verwijder blokken boven je hoofd.
  • // Removebelow [size] [hoogte] – Verwijder blokken onder je voeten.
  • // Removenear [blok] [size] – blokken verwijderen in uw buurt.
  • // replacenear lt; sizegt; lt; from-idgt; lt; naar idgt; – Vervang alle bestaande blokken in de buurt.
  • // Sneeuw – simuleren sneeuw.
  • // Dooi – Dooi / verwijderen van sneeuw.
  • // Toggleplace – Schakelen tussen het gebruik van pos # 1 of uw huidige positie.

Bron: minecraft.gamepedia.com

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *